卡牌桌游
卡牌桌游
这是一款非常出色的策略塔防类手游,游戏中拥有壮观的战场场景,丰富多样的游戏玩法,独特的战斗模式。此外,还包含了将领、装备、建筑、兵种、国家、战略、师徒等多种系统,能够带给玩家惊心动魄的三国万人国战体验。在游戏中,玩家将加入其中一个国家,通过不断攻占城池,建立自己的国家,最终实现统一天下的梦想。
此外,帝王三国游戏中还提供了许多历史名将供玩家收集。每位武将的属性和技能各不相同,而且不同兵种之间存在相克与相辅的关系。玩家需要根据不同的武将阵容和兵种搭配,通过排兵布阵来取得游戏胜利,这非常考验玩家的策略能力。感兴趣的小伙伴可以自行下载体验。
2、随着玩家等级的提高可以开辟更多的封地。
3、封地可以使用迁封令转移到其他本国的城池。
4、封地是资源生产和军队建设的地方是整个游戏的基础……
5、掠夺他人封地可以获得相应资源并且对他人封地造成破坏。
6、系统会自动添加为仇人,对方以后可以随时进行掠夺,掠夺需慎重。
7、一块封地有十二个空地,可以用来建造大厅、房屋、农场和书院等。
8、在封地上可以使用徭役令以及增产增粮类的道具,对封地效率进行提升。进入游戏,你会发现自己有一个君主,一个成长350+的将领,由于将领是随着自己等级提升慢慢升起来的,后期招将很难替换,而且如果不是我运气太背着,系统应该是在酒馆等级低,只能刷新出两三个将的时候后刷新最容易出黄紫将,到后期可以一次刷新六七个将的时候几乎看不到好将了。所以,前期自己想有好将一定要在酒馆等级还低的时候,用黄金多刷几次,留下370以上的黄将,以后培养几次就会成紫将。
二、升级篇:
因为将领的等级不能比君主的等级高,所以升级在游戏里表现得就极为重要了,获得经验最多的当然是主线任务。但是当你发现你打不过主线任务的副本无法获得经验时,就要去做些别的了。装备,去副本,点击精英副本和传说副本,把能刷过的全部刷完,这两个副本也是获得经验第二多的地方,获得的装备也让你的实力有很大提升。或者先观察主线副本的兵种,队形,采用兵种相克来打,如果副本后排有高输出的点击最优攻击,多点肉,就可以跑过去切后排了。
当然了,这里补充两个升级的途径,一个就是成长任务的完成也可以获得一定的经验和奖励哈,同时帝王三国2独具特色的讨伐山贼玩法也是获得经验的好地方哈。
三、攻城篇:
帝王三国2里面的城不再是靠自己一个人可以拿下的了,所以想到一个好的联盟对自己很重要,开启国战之后不着急打城,用系统送的兵去掠夺资源,基地全房子,一封全粮食,二封为兵封,不要在基地秒兵封,就算秒出来也没人和你一起大城,也没有那么多资源去招兵,进入国战时你的将领也最多能带2w多兵,所以基地全房子就已经足够了,一封全良田是为了存资源的,二封兵封也最好不秒三级兵,步可以要三级的,毕竟三级的太贵又慢,当你想要的兵种都造的差不多时才开始在联盟里组织人攻城,有几个小号就更好了,前期至少要20w兵才能拿下小城,有战攻了才能开第三封。
2、自定义角色形象呈现在主城里,第一款能“看的见自己”的策略游戏
3、最极致策略,不仅一脉相承帝王三国的即时策略,手控微操,更独创实时流动性战场,天下大势,为你所控
4、更的战斗体验 组队战、千军战、联盟战、万人国战!不一样的战场,需要不一样的战友,和不一样的策略【条件】国家科技:攻击30%防御30%;玩家科技:铸铁40%甲胄30%生命50%弓科60%骑科30%
职业加成:弓将30%攻击,骑将15%攻防,勇士35%生命
将领属性:攻击800防御600生命400—————假设
兵种相克:50%
骁骑攻击力=60×(1+30%+40%+30%+15%)+800×5%=169
投石攻击力=500×(1+30%+40%)+800×5%=1090
骁骑防御力=18×(1+30%+30%+30%)+600×5%=64.2
铁骑防御力=22×(1+30%+30%+30%)+600×5%=71.8
骁骑生命值=(1100+400)×(1+50%)=2250
铁骑生命值=(1300+400)×(1+50%)=2550
(以上基础数据均无将领职业加成)
【实验1】骑将率5000骁骑分别攻击率骁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[169-(64.2+18×15%)]×5000÷2250=227
智勇损兵:(169-64.2)×5000÷[2250+(1100×35%)]=198
【实验2】骑将率5000骁骑分别攻击率铁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[169-(71.8+22×15%)]×5000÷2550=184
智勇损兵:(169-71.8)×5000÷[2550+(1300×35%)]=161
【实验3】骑将率5000投石分别攻击率骁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[1090-(64.2+18×15%)]×5000÷2250=2273
智勇损兵:(1090-64.2)×5000÷[2250+(1100×35%)]=1946
【实验4】骑将率5000投石分别攻击率铁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[1090-(71.8+22×15%)]×5000÷2550=1990
智勇损兵:(1090-71.8)×5000÷[2550+(1300×35%)]=1694
【结论】智勇的防御效果比智骑好2、装备炼魂,打造专属神兵,巅峰梦想,自建国家。
3、流寇入侵,领略非凡战役,军团押镖,玩转指尖策略。
4、世界寻宝,体验另类激情,卧龙雏凤,彰显帝王霸气。
1、新增帅府战法
2、新增将领、称号、成就
3、新增战报回放进度条功能
4、新增称号达成条件指引
5、新增军情关注功能
6、新增屏蔽走马灯警报功能
7、新增战法使用场景
8、新增兑换时效道具
9、优化装备兑换活动
10、部分图片素材、文字优化
11、部分BUG修复
v1.61.1206版本
1、新增帅府功能
2、新增4个史诗名将
3、新增战场战斗坑位倾斜模式(默认旧版坑位展示)
4、优化放弃存在高成长俘虏的封地提醒
5、优化放弃高成长俘虏提醒
6、优化战斗逻辑及卡顿问题
7、调整部分挑战赛规则内容
8、部分文字及图片优化
9、部分BUG修复
v1.60.0615版本
主页功能按钮适配优化
v1.59.0803版本 1、调整了某些武将的头像
2、修复部分游戏BUG