模拟经营


《不休的乌拉拉》作为一款以策略放置为核心的手游,确实听起来充满了吸引力和探索的乐趣。它融合了精美的画面、生动的角色设计以及多样化的职业选择,为玩家打造了一个既休闲又富有挑战性的冒险世界。
1、轻松趣味的放置挂机玩法,离线也有奖励拿;
2、各式各样的超强神宠等你一一抓捕;
3、生火做饭制作各种美食来提高自己的属性;
4、简单易上手的操作手法随时随地都可以玩。
底座
不论主体底座还是部件,可以看到 两条虚线。
第一条虚线——套装攻击54%是固定的,意思是不管你刷到多少剑虎王金底座,全部都是54%攻击。
部件
部件和主体逻辑一样。剑虎王每个金部件第一条虚线代表的属性及属性值是固定的。即不论你刷新到多少金部件,第一条属性,全部一模一样。
>>勇者
作为最可靠的伙伴,他们人如其名,永远站在队伍的最前方。丰厚的血量让他能够承担较多的伤害,直面敌人的攻击,为其他职业创造发挥实力的空间。有了这个肉盾,队伍中的输出能够更加轻松。勇者可以选择成为斗士或战士。
「战士」
战士一直被俗称为“叠最厚的盾,挨最毒的打”,站在队伍的最前方,勇敢面对敌人的疯狂输出,即使倒下,也在所不辞。
战士主要技能介绍:
守护姿态——进入守护姿态,提升自身格挡率,持续期间每次格挡成功将提升防御;
重拳击飞——重拳打击敌人,造成伤害的同时击飞敌人(可用于打断boss蓄力技能);
作战动员——鼓舞全队队友,增加我方全体攻击力;
在冒险中,战士可以通过搭配不同的防御技能,来抵御来自boss的强力攻击,并能为队友提供强力攻击加成BUFF,同时具备了坦度及辅助能力。
「斗士」
与战士不同,斗士更在乎的是,与敌人之间的对战,以及对鲜血的渴望。血流得越多,她的斗志便越大。
斗士主要技能介绍:
无畏之血——在一段时间内恢复部分生命值,并降低受到的伤害;
拦截——对敌人造成伤害并拦截敌人施法,拦截成功将降低敌人对自己的伤害(可用于打断boss蓄力技能);
狂暴——进入狂暴状态,降低生命上限,提升攻击力,对敌人造成伤害并降低敌人的治疗效果;
斗士更加像一个前锋,拥有为自身回血的能力,能在冒险中发挥意想不到的效果,攻速较快的他也可以更好地与队友衔接打断技能,是与众不同的坦克职业。
>>先知
本身蕴含丰富魔力,手持法杖的他们能够熟练操纵元素魔法进行战斗。拥有强大法术的他,能对敌人造成大量魔法伤害,或者转换为治愈之力帮助队友。先知可以选择成为德鲁伊或法师。
「德鲁伊」
德鲁伊擅长使用自然之力来辅助队友,关键时刻能通过变身为自己增加力量。
德鲁伊主要技能介绍:
生命种子——为全体队友恢复生命值,并赋予生命种子;
万物宁静——为全体队友恢复生命值,队友身上有生命种子时额外恢复生命;
万物之息——为全体队友附加护盾;
德鲁伊拥有不俗的持续恢复能力,也是乌拉拉世界中,唯一掌握为全体队友附加护盾这个技能的职业,是队伍中的坚实后盾。
「法师」
法师将自然中的元素力量进行了升华,凝聚在手中的奥术法杖中,能够熟练使用奥术进行攻击。
法师主要技能介绍:
魔法分身——对敌人造成伤害,并创造一个与自己链接的分身,受到的伤害将转移给分身;
魔法飞弹——释放3颗魔法飞弹,对敌人造成伤害,并有几率回复能量;
暴风雪——操控暴风雪,对全体敌人造成伤害,对寒冷状态的敌人造成额外伤害,引导结束后对敌人附加寒冷状态;
由于掌控着不同元素的奥术攻击,法师可以对敌人造成大量单体或AOE伤害,魔法分身也让他能在危机关头能保护自己,缓解治疗职业的压力。
>>祭司
祭司一族信仰着自然中的神秘力量,潜心钻研乌拉拉世界的秘密。同为操控法术的他,还会利用自身的力量操控其他召唤物,帮助全队冒险。祭司可以选择成为萨满或术士。
「萨满」
萨满能通过舞蹈、击鼓、歌唱,从神灵处获得神秘力量,治疗并帮助队友。
萨满主要技能介绍:
细雨鼓点——敲打手鼓,为生命值最低的队友恢复生命值;
生命图腾——召唤生命图腾与生命值最低的队友链接,将其受到的伤害转移至图腾;
与我共舞——同时为自身与生命值最低的队友恢复生命;
萨满能在很短的时间内为队友恢复生命值,图腾在危急时刻能帮助生命值较低的队友度过难关,足以让自己的队友远离死亡。
「术士」
术士窥探到了恶魔的力量,能使用魔杖释放强大的法术伤害,也可以使用自己的神秘力量,召唤强有力的生物来协助战斗。
术士主要技能介绍:
灵魂印记——对敌人附加灵魂印记状态,造成持续输出,目标死亡后印记将转移到附近敌人身上;
召唤长老蛙——召唤长老蛙,同时攻击多名敌人;
龙焰术——持续攻击敌人全体,对有燃烧印记的敌人造成额外伤害,攻击期间术士收到的伤害增加;
强大的力量让术士的体力较其他职业来说更少一些,技能的反噬效果(受到伤害增加)让术士需要格外注重技能的搭配,避免受到过多的伤害。
>>旅人
旅人是团队中敏捷度最高的角色,担任了团队的主要物理输出,还能有效打断敌人的技能,为团队输出争取时间。旅人可以选择成为刺客或猎人。
「猎人」
相比其他的物理职业,猎人拥有安全的输出距离和猎鹰的帮助,在团队后方不断进行输出支持。
猎人主要技能介绍:
呼唤猎鹰·辛——召唤猎鹰·辛,提升猎人的暴击率,辛会持续对敌人造成伤害;
分散射击——随机对多名敌人造成伤害;
驱散之箭——对敌人造成伤害,并随机驱散敌人的增益效果,驱散成功后伤害提升;
猎人大多数技能都需要蓄力瞄准,在战斗时需要多加注意技能搭配和安排,来打出更高的输出伤害。
「刺客」
作为唯一的近战物理输出职业,刺客有许多“歪门邪道”的本领,经常能给敌人造成意想不到的突击。
刺客主要技能介绍:
回身击——对敌人造成伤害;
连环飞刀——随机对多名敌人造成伤害;
鱼骨飞刀——随机丢出多个带有倒刺的鱼骨飞刀,对敌人造成伤害,若敌人身上有毒药则伤害提升;
刺客可以通过给自己加Buff,或在自己的武器上涂点神秘药水,身手矫健地给敌人做点手脚,增加技能伤害,引发敌人身上的DeBuff,在战斗后期起到很强的斩杀效果。
这四个部族、八大职业,你想好要pick哪一款了吗?合理的职业搭配能够让冒险更加轻松顺畅。快去和你的小伙伴们一起商量商量吧~
1、生活做饭休闲体验,挂机系统拒绝爆肝,抱团作战,再也不用担心自己孤身一人;
2、精美细腻的游戏画面,卡通色彩的互相撞击变幻出一幅生动的游戏场景;
3、趣味性的暗号玩法,玩家在游戏中以乌拉拉为暗号找到伙伴,一起战斗生存。
1、团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)。
2、生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理。
3、云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛。
4、熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快。
v1.194版本
【更新内容】
1、全新牧场
全新牧场
>>资源地图
1、营地全面升级为牧场。本期开放28张牧场地图。工作适应性为【火之息】
2.、每张牧场上有不同的资源点,可派遣原始宠物进行工作
>>资源点
1、资源点有工作总量,派遣的宠物将按照单位工作力进行工作产生工作量。达到固定工作量就可以领取奖励
2、当所有资源点采集完后,可以领取通关奖励,并进入到下一张采集地图
3、每个资源点有推荐的能力要求,当派遣的宠物拥有的能力满足要求时,其工作力将获得加成
>>食物消耗
1、原始宠物工作时会按照单位工作时间消耗食物储量
2、食物储量通过美食进行补充
原始宠物
>>获取方式
驯服场
1、玩家在主线中挑战怪物后,将进行捕获。捕获后在驯服场中消耗驯服气球可以进行驯服
2、主线推图越多,捕捉的怪物越多,可驯服的数量越多。本期开放火焰大陆部分关卡的捕捉和驯服
3、驯服有不同的成功率。当驯服失败时,将扣除怪物的耐心值,并返还驯兽精华
4、驯服气球可通过驯服特权、牧场采集、礼包等方式获得
直接捕捉
1.通过在宠物-原始宠物-捕捉页面,可直接进行快速捕捉,获取更多的原始宠物
2.捕捉将消耗捕捉气球,捕捉气球可通过礼包等获得
3.原始宠物在重复获得时,将转化为对应的羁绊,羁绊用于升星
>>属性说明
基础工作力
工作力是该宠物在牧场资源点中的每分钟最基础工作速度
基础工作力根据品质不同,而不同
工作适应性
工作适应性代表该宠物在该环境工作时,是否可获得激活的能力加成
适应性下有不同的能力加成类型
当能力和资源点匹配时,该宠物在对应资源点的工作力将获得百分比加成
当适应性不满足时宠物会以基础工作力进行工作
战斗能力
1.每只宠物都拥有战斗能力,可在出战编队中去配置原始宠物协助冒险者战斗
2.战斗能力的属性来源于阿獾训场(原驯兽场)
3.战斗能力分为出击型和支援型。
(1)出击型宠物,在上阵后,将根据顺序,在固定时间间隔出现在战场中释放基础技能
(2)支援型宠物,在上阵后,根据技能效果为出击型宠物提供增益
4.原始宠物战斗技能有不同的定位,可根据策略所需进行自由搭配
(1)部分高阶出击型宠物,在出战前如果满足元素能量条件,将释放强力的进阶技能
(2)部分原始宠物会在战斗中提供元素能量,释放进阶技能不会消耗元素能量
5.出战编队中的宠物不可用于牧场工作,根据需要进行配置
食量
1. 宠物在牧场工作时,每分钟会消耗其食量对应的储量
2. 食量会随着升星变化
>>宠物升星
1.消耗对应的宠物羁绊可进行升星,升星后宠物的能力会变得更加强大,同时食量也会增加
2.宠物有天生工作倾向和战斗倾向,升星时如果倾向不同,获得的能力提升也将不同
(1)工作倾向:升星总共提升工作技能13级、战斗技能6级
(2)战斗倾向:升星总共提升战斗技能13级、工作技能6级
大陆探险
1.原宠物探险调整为大陆探险。可通过【牧场-冒险活动】进入
2.探险消耗由美食调整为探险凭证。探险凭证通过主线挂机、快速战斗、巨人每日宝箱、每周任务奖励等方式获得
3.其他探险规则和原有保持一致,相关英魂属性进行了调整和继承
4.相关描述进行了统一调整
其他调整
1.整合调整了宠物相关界面,现有宠物名称更新为元素宠物,光暗元素名字进行了调整,调整了部分宠物的造型及头像
2.缩减了主线关卡的整体数量,并且适配性的调整了对应的功能、活动解锁条件要求
3.重新整合了原营地界面中的功能入口。包括并不限于:
●赛季相关玩法可在战斗界面中进入
●原活动玩法(秘境、训练场、女神圣殿、狡兔迷窟、大陆探险),可以通过【牧场-冒险活动】进入
●公告可以在邮件界面中查看
●股市可在集市页面参与
●英雄山玩法、竞技补偿礼包将关闭,对应的英魂和任务将进行更新
●其他各种功能入口也相应进行了整合
2、新增1000抽福利签到
a)福利时间:2024-05-15 05:00:00起
b)参与条件:主服及狩猎季玩家,等级达到7级且到喳帕达雨林12
c)福利详情:玩家每天登录即可领取各种抽奖类道具,共计可领取1000抽+2只原始宠物
【优化调整】
1.打通主服聊天,升级为跨服聊天
2.主线地图按钮在进入战斗后不再隐藏
3.更新了部分功能界面的规则说明文本
4.优化了部分小红点显示
5.优化了打开队伍界面的逻辑
6.属性提示弹出时不再影响其他操作
7.优化了美食烹饪相关操作:点击烹饪后,可以自选批量烹饪数量
8.优化了战场部分表现
【问题修复】
1.修复队友离线提示异常的问题
2.修复转生任务描述错误的问题 v1.177版本
【新增内容】
1、 新赛季-SS9-鲸歌旅途
a) 赛季说明
i、开启时间:2023-08-08 05:00:00 至 2023-09-08 23:59:59
ii、参与条件:完成狩猎季并且等级达到55级同时关卡进度到达呼噜峡湾1的冒险者,可开启赛季系统
iii、赛季巅峰等级:冒险者可通过参与赛季任务获得巅峰积分,晋升巅峰等级。提升巅峰等级达到不同标准可在通行证中获得免费奖励,进阶英雄之证的冒险者能够获得额外珍稀奖励,通行证中产出的巅峰币,可以在赛季商店中购买各种珍贵商品。巅峰等级将直接决定部分赛季玩法中的战斗属性
iv、赛季光环:赛季期间,达成赛季系统解锁条件的冒险者挂机获得的经验值加成(120级以下的冒险者可获得额外经验加成)、主线贝壳掉落有25%概率增加400%
b) 赛季玩法:海岛大作战
i、玩法中共设有31个岛屿,冒险者需组队逐一进入每个岛屿进行探索
ii、在玩法中,冒险者会以队伍为单位,消耗公共体力,进行出海探索,遭遇各种随机事件,追击怪物,获得玩法专用货币-【海之金币】和各种【物件】
iii、返回岛屿之后,冒险者可以在【百宝箱】中,消耗海之金币,来抽取更多的物件
iv、通过移动操作,冒险者可以合并至少3个相同的低级物件,来生成高一等级的新物件。(Tips:每次合并5个相同物件,可以获得最高收益噢!)
v、每次合并操作后,队伍都可以获得少量海洋之星,同时还可以完成建设任务,一次性获得大量海洋之星。当队伍累积足够的海洋之星,即可通关当前岛屿,获得一次性的通关奖励
vi、冒险者在通关岛屿后,每小时可以领取一次放置收益,可最高累积至24小时后,一次性领取
vii、冒险者可以使用【快速航行】功能,使队伍所有成员立即获得2小时放置挂机收益。快速航行共有4个档位,每个档位花费价格不同,每个角色同档位每天最多可享受4次收益
viii、通关特定岛屿排名靠前的队伍,将会进入相应的榜单,获得一次性奖励
c) 赛季玩法:狩猎挑战赛
i、开启时间:2023-08-14 05:00:00 至 2023-09-07 23:59:59
ii、参加条件:完成狩猎季并且等级达到55级同时关卡进度到达呼噜峡湾1的冒险者,可参与狩猎挑战赛玩法
iii、玩法说明
1、玩法开启时,冒险者会根据队伍等级被划入对应等级段的冒险团中
2、处于冒险团的队伍,会面对同样的关卡
3、冒险团设有固定的通关席位,每个冒险团中最先通关的队伍会获得相应的席位奖励
4、达到一定关卡数可以领取关卡进度奖励
5、美食和快速战斗buff同样会在玩法中生效
d) 赛季玩法-巅峰之战
i、开启时间:2023-09-02 05:00:00 至 2023-09-08 23:59:59
ii、玩法规则
1、巅峰之战玩法中,冒险者将以队伍镜像的形式参与其中(冒险者加入某个队伍镜像后,本赛季内将无法加入其他队伍镜像)
2、巅峰之战一阶段为排位赛,排位赛中,冒险者可以对系统分配的对手发起挑战,战胜排名高于自己的对手时,将会与对方交换排名
3、排位赛结束时,排名前256的队伍将会获得参与巅峰之战-锦标赛的资格,而其他队伍将会根据排名获得相应的奖励
4、巅峰之战-锦标赛准备阶段中,参赛队伍可对出战阵容进行编辑。每只队伍需要编辑3套出战阵容,并且每名队员,在3套出战阵容中的技能和宠物不得重复
5、巅峰之战-锦标赛准备阶段结束后将无法进行阵容编辑,并每20分钟,自动进行一轮淘汰赛
6、每轮比赛中,由对阵双方的3套出战阵容,依次进行战斗,三局两胜,决出胜者,直至产生最后的冠军
7、锦标赛参赛队伍将根据各自的最终成绩获得奖励。冠军队伍所在大区的全体冒险者,将会额外获得3天的双倍经验奖励
8、在巅峰之战中,将根据巅峰等级和职业角色,直接转换成相应的战斗属性。装备、技能、玩具、英魂、结晶、咔塔牌等其他养成玩法提供的特殊机制,将会继续生效
【BUG修复】
(1) 修复穿戴“蛋头博士外套”时装表现错误的问题
(2) 修复主线战场“雷动丸”BOSS技能存在错别字的问题
(3) 修复穿戴“贪吃鱼发饰”时装角色头像不显示的问题
(4) 修复穿戴“极速巨星衣服”时装主战战场表现错误的问题
(5) 修复德鲁伊职业挑战黑岩霸王龙木桩战斗异常的问题
(6) 修复虹石系统“治疗祝福”效果对象错误的问题
(7) 修复装备一键升阶价格显示错误的问题