大家的幻想乡
大家的幻想乡

卡牌桌游

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  • 版本 v1.0.2.6
  • 大小 94.51MB
  • 时间 2025-01-10 09:42:13
  • 语言 中文
  • 类型 卡牌桌游
  • 要求 安卓
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大家的幻想乡
大家的幻想乡
大家的幻想乡
游戏介绍

大家的幻想乡是由“妖怪山地下实验室”制作并发布的一款非商业性质的东方同人手游。这款游戏凭借其多样化的角色设定、独特的卡牌培育系统以及轻松愉快的游戏环境,赢得了众多东方系列粉丝和休闲游戏玩家的喜爱。玩家可以在游戏中邂逅许多源自东方系列的角色,并通过培养他们来组建属于自己的强力卡组。游戏的核心玩法主要集中在卡牌培育和对战上,玩家需不断强化卡牌属性和技能,以应对各种挑战和变化,守护幻想乡的安宁。此外,游戏还加入了丰富的社交元素。玩家可通过参与宴会和接受任务等形式,与其他玩家交流互动,结识新伙伴,共同揭开幻想乡的秘密。这些社交功能的引入,使游戏体验更为丰富和有趣。

大家的幻想乡游戏特色

怪物、怪人、精灵、人类、鬼魂与半人共同生活的世界被称作幻想乡。这是一款面向粉丝的在线游戏,目前还没有商业化气息,也不需要充值。

2、精巧的立绘,玩法轻快,新颖有趣,为了维持不断变化的幻想世界,玩家开始旅行并不断收集卡片以维持幻想乡的平衡。

3、从气质设置到多重设置,你肯定能理解角色的设定。类似战舰收集游戏,你能邀请你想要的幻想国度中的这些角色吗。

4、参照许多轻小说及其周边,幻想乡在很大程度上得到了还原。无论是立绘还是地图的绘制都是根据参考的基本设置进行的。

5、资源分为金钱、信仰和食物,资源主要通过执行任务获得,金钱被用来制造装备或举办派对、战斗和冒险,而信仰将根据角色的需要而消耗。

大家的幻想乡怎么玩

一.胜负条件

首先玩一个游戏,我们应该知道这个游戏怎么获胜,我们先说一下这一部分

1.敌方被击破且己方队长存活

2.29回合结束己方队长存活

(注:同归于尽的情况按失败处理)

Ps:补充一点,刚进入游戏点击绘马接受第一个任务,之后出击就可以进入大地图

二.符卡系统

注:1,符卡名称后面的数字代表释放符卡需要的灵力珠数(即玉耗)。

2,己方和敌方boss均有能影响灵力珠消耗的符卡,例:秋穰子支援一般情况下可以让队长0玉即可释放符卡,且不消耗灵力珠。

3,队伍对应位置按图所示的序号依次行动。

Ps:拖动角色到对应位置可完成位置替换

三、灵力珠系统

如上

1.在没有灵力珠消耗buff的情况下,每个角色释放符卡需要消耗对应数字的灵力珠,灵力珠不足就必定无法释放符卡。

2.支援位行动结束会回复2个灵力珠,防御位和攻击位及队长行动后会回复1灵力珠。

3.灵力珠数量超过10个时,角色行动时每多一个灵力珠,符卡释放率增加百分之5,灵力珠上限为30.

4.玉耗(放卡灵力珠消耗)越多的符卡基础符卡释放率越低,基本符卡释放率基本都在百分之45到百分之60之间,每1点好感增加百分之0.1的符卡释放率,因此默认20玉之后阵容达到永动(即必定放符卡,永动是配置需要长时间战斗的一个基本思想,通过必定放卡增加稳定性)

5.另一个重要思想是流水多判思想,即当回合数不多时,可通过携带多个重要符卡,几个符卡中放一个或者放一次持续几回合,这种情况可以通过脸多张符的概率叠加获得容错率,来达到预期效果,这里仅作了解

四.角色答大体加点建议

1.原则上符卡灵力伤害的点灵力,力量倍率的点力量,拥有暴击相关描述的符卡可以单点暴击,当符卡力量/灵力倍率过低或者符卡是多次攻击的时候也可以通过单点暴击来增加伤害 

2.在游戏中队长是决定胜负的关键,故在大部分情况下队长和防御位的属性以血防闪幸等生存属性为主,优先加点血量,根据地图选择相应的闪避装备或者防御装备是前期主线攻略最合适选择 

3.原则上不管是肉装流派还是闪避流派都需要在携带装备的情况下叠到530-550血,之后再根据选择的流派选择点防御和闪避105-120之后再根据实际情况选择加点。值得一提的是,由于一级装属性加成较低且前期缺少属性点,因此队长和防御位前期建议全部点血

大家的幻想乡游戏攻略

1、资源

金币主要靠收集信仰或者完成村民的委托获得,出售素材和装备也会获得,宴会和制作装备会消耗;

信仰主要靠收集信仰或者完成村民的委托获得,当你雇佣妖怪帮你完成一些任务时,会消耗掉一部分信仰c)食物无论是雇佣妖怪还是人类,都会消耗食物d)塞钱箱每分钟会获得一点资源,点击可以收集;塞钱箱的储备上限=1000+主角等级*100;塞钱箱内资源较多的时候,将会获得少量额外资源。

2、角色

大家的幻想乡手游角色是玩家在幻想乡内结交的一些人物,主要的结交方式是通过宴会和完成委托;

等级每一级增加一个生命值,每10级增加1点全属性;

好感度每点增加符卡0.1%释放概率;

食物战斗一次消耗的食物;

信仰战斗一次损失掉的信仰;

攻击类型体术伤害不容易被回避,但是容易被格挡;弹幕伤害不会被格挡;

力量影响近战(体术)的攻击力和暴击时的额外伤害以及格挡减少的伤害;

灵力影响远程(弹幕)的攻击力;

射程攻击距离内的敌方单位,伤害为全额;超过攻击距离,伤害会衰减。

3、生命角色的生命值

防御影响伤害减免,防御角色的防御值;

命中影响命中,与对方回避对立;

暴击影响暴击率,暴击时无视50%防御;

回避影响回避率;

幸运降低受到暴击的概率,并降低受到的暴击伤害。

4、符卡

符卡分为攻击符卡,防御符卡,支援符卡;

符卡释放时需要消耗符卡所示的灵力珠;

除部分特殊符卡外,符卡的释放率=0.5-消耗的灵力珠*0.05+0.001*好感度;

当灵力珠的数量大于10个的时候,符卡的释放率为100%。

5、宴会

举办的宴会等级越高,消耗的资源越多,宴请到大妖怪的概率越高,邀请到的人数也越多;

小型宴会:所有的妖精和一些小妖怪,会宴请到1人;

中型宴会:大多数妖怪都能出现,会宴请到2人;

大型宴会:大妖怪们都会出现,会宴请到3人。

6、关于战斗

战斗准备阶段,如果不前进是不会消耗资源。战斗准备阶段可以拖动除队长之外的人进行战斗布局。

7、关于布局

队长:队伍的核心角色,拥有完整的生命值,使用攻击符卡;队长每回合为队伍提供一个灵力珠。支援者:队伍的辅助角色,只能释放支援符卡,大家的幻想乡手游可以用符卡强化队伍或者削弱敌人;支援者每回合提供两个灵力珠;

攻击者:队伍的攻击角色,只能释放攻击符卡;每回合为队伍提供一个灵力珠;

防御者:队伍的防御角色,只能释放防御符卡;防御者的防御力会转换为防御值,可以为队长分担伤害;无论是否被击破,战斗结束后防御值都会全部恢复;每回合为队伍提供一个灵力珠。角色如果释放符卡,将会使灵力珠的回复减少一个。如果队长被击破,则战斗失败;队长会降低一个好感度,队友有一定概率降低一个好感度。

8、关于行动顺序

我方所有角色按照辅助队长→攻击→防御的顺序行动,同一位置的角色按从下到上的顺序行动。敌方角色如果触发了buff类符卡则优先行动,然后以从左到右从下到上的顺序行动。

9、任务

主线任务:大家的幻想乡手游只能完成一次的任务异变任务:某个时间段出现的任务,只能完成一次(活动任务)日常任务:每天都能完成,日常任务会随机刷新,目前每天最多可以完成25个日常任务。

大家的幻想乡妖精契约在哪刷

1.妖精契约带老鼠刷农田和雾之湖,天子用衣玖来大宴;羁绊推荐的话,建议米国妖精再带上一个低耗群体aoe(建议莉格露)在郊外的农田,刷卷轴也比较快,最重要的是低消耗

2.锻造第一页的防具兑换和武器兑换来得快,一次8个

3.前期主要是做日常任务,后期推荐湖之湖h

4.羁绊39抽奖契约

大家的幻想乡阵容推荐

1.队长可以用鵺狗椛转转灵梦这种,支援就莉莉白,前排可以灵梦爱丽,唯一指定输出久侘歌,前期最强卡,没有之一;前期推荐2支援一队长1输出一防御的221阵容

灵梦,虫子,莉莉白,转转,鸡神,艾丽,僵尸;早苗,飞头,弁弁开启即可;橙和虫子用于日常生活和刷资源;没有追日的其他角色赫卡暂时不用练。桂姬和萨拉以后可用于39挑战的防守位置。